La NASA spera di riparare la sonda Voyager 1

La NASA spera di riparare la sonda Voyager 1

La sonda Voyager 1, lanciata nel 1977 insieme alla sua gemella Voyager 2, ha iniziato ​a inviare codici informatici senza senso invece di dati scientifici. Gli ingegneri della NASA hanno individuato il problema in uno dei tre ​computer di bordo, il Sistema di Dati di ⁢Volo (FDS), ⁢che sta restituendo dati inutilizzabili dalla unità ‌di modulazione della telemetria (TMU). Il ruolo del FDS è raccogliere tutti i dati dagli strumenti scientifici e dalla sonda, impacchettarli e inviarli sulla ‌Terra. Questi due sistemi lavorano insieme per trasmettere dati⁢ scientifici e ingegneristici dalla ‌distanza di oltre 24 miliardi di‍ chilometri.

Risolvere un problema con‌ una​ sonda che viaggia nello spazio interstellare è complicato. Ci vogliono ‌circa 22,5 ore​ affinché un messaggio dalla Terra raggiunga la sonda⁢ e​ altre 22,5 ore per ‍ricevere una risposta. Inoltre, le Voyager sono state costruite⁤ prima dell’era digitale, il ⁢che rende lo sforzo di risoluzione‌ dei problemi multifacettato. Gli‌ ingegneri del Jet‍ Propulsion Laboratory (JPL) hanno affisso ​diagrammi dei circuiti del computer FDS in​ una stanza ricoperta di​ post-it, cercando tra appunti cartacei e contattando ingegneri Voyager ormai in pensione.

Circa una ⁢volta alla settimana, un team di ingegneri ⁤si riunisce per pensare a⁤ cosa provare successivamente. Dopo‍ aver creato e verificato ⁣attentamente il piano, viene inviato un ​comando alla Voyager nella speranza di correggere‍ la sezione corrotta del computer. Poi, aspettano due giorni per scoprire se ha‍ funzionato. Mercoledì, la NASA ha condiviso la ​notizia che ⁢il team Voyager‌ ha visto un’attività diversa in‍ una sezione del FDS, ma ancora non nel formato corretto.⁤ Tuttavia, un ingegnere della‍ Deep Space Network ⁢è stato in grado ⁣di decodificare il segnale e ha scoperto una lettura dell’intera memoria ‌del FDS.

Questo potrebbe essere l’indizio ​di cui il team di ingegneria della⁤ Voyager ha bisogno per far parlare di nuovo la sonda⁢ nel linguaggio corretto. La memoria del FDS include il ‌suo codice, o istruzioni su cosa ⁣fare, così come le variabili, o valori utilizzati nel codice ‌che possono​ cambiare in base ai comandi o allo⁣ stato della sonda. Contiene‌ anche dati scientifici o ingegneristici per il downlink. ‌Il team confronterà questa lettura con quella ricevuta prima del problema e cercherà⁣ discrepanze nel codice ⁤e nelle ‌variabili per trovare potenzialmente​ la fonte del problema in corso.

Non è la prima volta che le sonde incontrano problemi. Un⁤ altro problema con dati confusi per Voyager 1 nel​ 2022 è stato risolto nel corso di diversi ⁤mesi. Nel 1981, il team ha‍ sperimentato un problema ‌di comunicazione simile a quello attuale. L’anno scorso,​ un comando errato ha ⁣inviato Voyager 2 a puntare lontano dalla Terra, rendendola incapace di inviare dati. I team sono stati in grado di inviare una patch e riorientare la sonda.

Il team ‍Voyager è⁣ abituato⁢ a questi intoppi lungo il⁢ percorso, ma ne vale la pena perché ⁣le sonde interstellari⁣ gemelle stanno ancora‍ raccogliendo dati preziosi. ⁤Voyager ⁣1 ha attraversato l’eliopausa 11 anni fa e ciò che ⁢continua a inviare sta ridefinendo ciò che ⁤gli scienziati ⁢sanno sul mezzo interstellare. Eventualmente, future missioni spaziali che viaggeranno ancora più lontano dall’influenza del Sole beneficeranno delle‍ lezioni apprese dalle missioni ‌Voyager.

Con l’ultimo indizio in questo caso, gli​ ingegneri della Voyager stanno elaborando il ⁢loro prossimo ⁢piano d’azione per aiutare la sonda a iniziare a inviare di nuovo dati dalla distanza ‍di​ oltre 24 miliardi di‌ chilometri dalla Terra.